SLI vs. Crossfire: Hvad de er, og hvordan de virker

SLI og Crossfire kan tjene et vigtigt formål i dit system, hvilket giver dig mulighed for drastisk at øge den kraft, du får fra dine grafikkort - selvom der er en pris.

SLI vs. Crossfire: Hvad de er, og hvordan de virker

Der er et par ting at huske på for både SLI og Crossfire. For at køre en af ​​dem har du for eksempel brug for et kompatibelt bundkort, to kompatible grafikkort og en såkaldt "bro".

Men hvordan fungerer de to systemer? Nogle gange kommer det med en dybere forståelse af, hvad der får dem til at sætte kryds ved at finde ud af, hvilken der er den rigtige for dig. Her er en guide til at hjælpe dig med at lære.

NVIDIA SLI

Billede udlånt af Coaster J

SLI blev udviklet af NVIDIA, og det fungerer dybest set som et link mellem GPU'er til overførsel af information som synkronisering og pixeldata. SLI fungerer gennem et produkt kaldet SLI Bridge - som er i stand til at håndtere to grafikkort af samme model. Det er vigtigt - du kan ikke bruge to forskellige grafikkort med SLI, men de to kort kan være fra forskellige producenter, så længe de er baseret på det samme design.

SLI fungerer grundlæggende på en af ​​to forskellige måder, og giver forskellige informationer til de to grafikkort. SLI bruger altid et slavekort og et masterkort - hvor masterkortet er den første processor og slaven er det andet. Som navnene antyder, sender slavekortet alle sine oplysninger til masterkortet gennem SLI-broen, og masterkortet konsoliderer alle oplysningerne, inklusive de oplysninger, det behandlede, og sender det hele til dit display.

Den første måde, SLI fungerer på, kaldes Gengivelse af delt ramme, og det betyder grundlæggende, at hver ramme er delt i to vandret, og den ene halvdel sendes til hvert af kortene. Det er vigtigt at bemærke, at frames ikke er opdelt baseret på pixels - de er opdelt baseret på arbejdsbyrde. Så hvis der næsten ikke er noget at rendere i toppen af ​​rammen, men meget der skal renderes mod bunden, kan der være mere af den faktiske ramme sendt til ét kort, men kun 50 procent af arbejdsbelastningen.

Alternativ rammegengivelse, på den anden side, betyder i det væsentlige, at de to grafikkort får alternative rammer til at gengive. For eksempel kan kort 1 få frames 1, 3 og 5, mens kort 2 får frames 2, 4 og 6. Alternativ frame-gengivelse er det mest almindelige eksempel på, hvordan både SLI og Crossfire fungerer.

AMD Crossfire

Billede udlånt af D-Kuru/Wikimedia Commons

Crossfire er i bund og grund AMDs svar på SLI, og det fungerer lidt anderledes. Mens Crossfire historisk har haft brug for både et masterkort og et slavekort, eliminerer de seneste versioner behovet for dette. Den seneste version, kaldet Crossfire XDMA, har ikke engang brug for en bro-port - i stedet bruger den XDMA til at åbne en direkte kanal mellem de to GPU'er i et Crossfire-system, som alle fungerer gennem PCI Express 3.0.

I modsætning til SLI giver Crossfire mulighed for at bruge forskellige grafikkortmodeller, selvom du egentlig burde bruge meget lignende modeller, hvis du overhovedet kan lade være. De to grafikkort, du bruger, skal dog være bygget af AMD, og ​​de skal være af samme generation.

Ligesom SLI kan Crossfire enten bruge split frame-gengivelse eller alternativ frame-gengivelse, men en ulempe er, at Crossfire kun fungerer i fuldskærmstilstand - ikke i vinduestilstand. Alligevel er Crossfire kompatibel med flere bundkort, og det er generelt tilgængeligt på billigere bundkort - hvilket hjælper, hvis du har et budget.

Konklusioner

Så hvad er den væsentligste forskel? Nå, i sidste ende er SLI lidt mere konsistent og kraftfuld, men Crossfire er mere fleksibel, hvilket giver mulighed for forskellige opsætninger. Hvis du har råd til at gå efter SLI, vil du sandsynligvis få bedre resultater, men hvis ikke er Crossfire også en god mulighed.