Hvad er Nvidia Fast Sync, og hvad tilbyder det spillere?

Da Nvidia udgav Pascal- og Maxwell GeForce GTX-grafikkortene, fulgte en ny funktion med dem, Fast Sync. Designet til at give et alternativ til V-Sync, der leverede lavere latenstid og ingen rivning, kunne det være svaret på spillerens bønner. Så hvad er Nvidia Fast Sync, og hvad tilbyder det spillere?

Hvad er Nvidia Fast Sync, og hvad tilbyder det spillere?

Grafikkortproducenter flytter altid grænserne. Både for løbende at tilbyde os noget nyt og grunde til at skille sig af med vores penge og følge med i konkurrencen. For længe havde Nvidia overtaget, og innovation syntes at gå langsommere. Nu med AMD helt tilbage i spillet, udvikles teknologier, og våbenkapløbet til grafikkortet er tilbage.

Mens industrien bevæger sig hurtigt, og RTX-kortene er på vej, vil Pascal og Maxwell stadig være overkommelige muligheder for dem af os, der ikke har råd til at slippe $500 på et grafikkort.

Hvad er screen tearing?

Da Nvidia Fast Sync er designet til at reducere skærmrivning og latens, er vi nødt til at vide, hvad førstnævnte er, så vi fuldt ud kan forstå fordelene ved Fast Sync. Screen tearing er, hvor du vil se en afbrydelse mellem to dele af skærmen. Hvis du forestiller dig, at du ser på et hjørne af en væg i et spil, og det ser ud, som om den øverste halvdel er en halv tomme til venstre eller højre for bunden, er dette i stykker.

Skærmrivning opstår, når der er et misforhold mellem den hastighed, hvormed grafikkortet sender billedet, og den hastighed, som skærmen kan vise det med. Hvis du bruger en 60Hz-skærm, betyder det en opdatering hver 16. ms. Hvis grafikkortet sender en ramme for tidligt, sker der en rivning af skærmen, da skærmen ikke er klar til det. Du vil se en del af den gamle ramme og en del af den nye, og de vil ikke matche, deraf riften.

V-Sync blev designet til at synkronisere GPU'en og monitorens opdateringshastighed, men kom til en pris. Reaktionstid. Latency kom, da grafikmotoren ville blive chokeret, da der stadig var en ramme i den bagerste buffer, der afventede levering til skærmen.

Hvad er Nvidia Fast Sync?

Hvis du nogensinde har prøvet at bruge V-Sync, vil du have bemærket en reduktion i skærmrivning, men en stigning i inputlag. Dette vil især være sandt, hvis du spiller spil i højt tempo. Mange professionelle spillere foretrak at håndtere screen tearing end latensen af ​​V-Sync, så det gik stort set ubrugt. Nvidia Fast Sync er designet til at løse det.

Ved at introducere den sidst gengivne buffer håber Nvidia at eliminere både skærmrivning og latens. Nvidia bruger allerede en bagbuffer og en frontbuffer til at gengive frames.

Grafikmotoren føder bufferen tilbage med en komplet ramme, som føres ind i den nye sidst gengivne buffer. Motoren går derefter straks videre til næste ramme. Den sidst gengivne buffer sender rammen til den forreste buffer, som løbende scanner for nye billeder og sender dem til monitoren.

Tilføjelse af et ekstra trin til processen giver en lille mængde tid for GPU'en til at levere en fuld ramme til skærmen uden forsinkelse. Dette skyldes, at bagbufferen altid er tilgængelig til at modtage en anden ramme fra motoren. Denne kontinuerlige blanding af rammer er koordineret til at levere rammer så hurtigt, som hardwaren er i stand til. Resultatet er levering af komplette frames med den maksimale hastighed, hardwaren er i stand til at levere og vise.

Fordelen for gamere er klar. Du får mindre skærmrivning uden den forsinkelse, du ville se, hvis du brugte V-Sync. Når du spiller hurtige twitch-spil, kan dette gøre en reel forskel.

Sådan aktiveres Nvidia Fast Sync

Hvis du vil bruge Nvidia Fast Sync, skal du bruge det via Nvidia Kontrolpanel.

  1. Højreklik på en tom plads på dit skrivebord, og vælg Nvidia Kontrolpanel.
  2. Vælg Administrer 3D-indstillinger.
  3. Vælg Lodret synkronisering i midterruden.
  4. Vælg rullemenuen til højre og vælg Hurtigt.
  5. Vælg Anvend.

Hvis du beslutter dig for at ændre indstillingen fra brug applikationsindstilling til hurtig, skal du sørge for, at V-Sync er manuelt deaktiveret i alle dine spil. De fleste har det indstillet på denne måde, men nogle spil kan lide at bruge V-Sync uden at fortælle dig det. Hvis du har problemer med grafik efter at have foretaget denne ændring, skal du gå ind i grafikindstillingerne og sørge for, at V-Sync er slået fra.

Jeg bruger Nvidia Fast Sync, og det fungerer godt. Jeg ser kun lidt eller ingen skærmrivning og ingen mærkbar latenstid. Jeg spiller kun et par hurtige twitch-spil, men selv med dem virker gengivelsen glat og silkeblød selv på mit gamle GTX 970.